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海商王4怎么占领城市

提问者:猫粮大户 1 178
标签: 手游
共 1 人回答
  • 刘氓氓刘氓氓

    2024-04-28

    海商王4《PortRoyale4》攻略

    一.写在前面的废话

    这代时间因为种种原因,有大把的时间可以玩游戏,用了一个来月好好玩了玩这个游戏,总算是初步玩透了。想起当初刚开始玩的时候,想在吧里找点攻略资料,一方面人比较少,一方面也有不少人表示这一代的供需极不平衡没有什么可玩性。当时差点放弃了,但是仔细玩下来其实并非是这样。所以才有了这个攻略,因为接下来就要回归正常生活了,也算以这份攻略来为这段难得的空闲时光留一个纪念,毕竟是冷门游戏,这个吧也没几个玩家了,可能也就自娱自乐了。

    二.关于游戏目标

    这个游戏虽说是去年出的,但完全属于一招鲜吃遍天的炒冷饭,海商王、大航海家、威尼斯崛起、伟大时代中世纪这几十年下来,虽然画面在变,其实内核一直都是一样的,都是构建一套经济的循环体系,至于什么家族、商战、海战什么的只不过是各代的侧重点不同。因此如果你的目标仅仅是赚点小钱,凑几只舰队把四个国家打个遍然后称霸加勒比的话,那么相信我,还是放弃这个游戏吧。因为不用几个小时你就会腻味了。这游戏赚钱太简单了,比我前面提到的所有同公司的游戏都简单,即使你完全不需要考虑供需关系,开局选个商人出身无脑圈城自动贸易,有钱了就继续买船继续跑自动贸易,等自动贸易线铺满了再出点战舰很快也就打遍天下无敌手了。而这游戏比起前几个兄弟游戏,像什么家族斗争、娶妻生子干脆没有,海战又贼繁琐+重复,可玩性极低,我认为这就是这游戏评价偏低的根本原因。但是另一方面海商王4的产业循环供需以及城市建设方面做的却是最好的(这点很多人不会同意,后面我会解释原因),所以如果你想真正领略这款游戏的乐趣,那么你的游戏目标其实是根据每个城的特产合理分配他们的工商业布局,最终使你的每个城镇都有尽量多的酒馆、修道院、医院、市场覆盖,使你的每个城市每种商品的需求都能够获得满足,同时你的仓库还不能爆掉,每种商品的供需都得到满足。

    三.如何实现游戏目标

    很多人说这一代的供需很成问题,商品供应远大于需求,仓库最大又只有20000根本达不到供需平衡,其实不是这样。的我们前面说过,这类游戏的供需实际上在设计之初就是平衡的,甚至于供略小于求,这是游戏的核心设定,每一代都一样。K社的一贯逻辑是如果你把所有工厂建一个数目,那么大多数商品是供需平衡甚至略微小于需求的,但是诸如木材、砖、工具这些建筑原材料是供大于求的,因为你需要用他们建新建筑来扩大产能。而海4又于其他几代不同,不同城市的同种商品效率不同;四个农产品连在一起建效率会提升;工坊能提高某些产物的效率;手工品临近居住区又会有效率加成;最后最有意思的一点是各个工厂需要的工人数也是不同的,诸多元素的引入一方面加大了玩家平衡供需的难度,但另一方面也让城建布局变得更有意思,有一部分玩家感觉供远大于求很多时候就是因为BUFF吃的太多了。所以我说这一代的供需和城建是整个系列中做的最好的,因为他的耐玩性很高。

    那么既然我们已经了解到这一点了,我们的游戏思路就很简单的了。首先当然是赚钱,可以通过自动贸易和海战来赚启动资金,这点太简单了就不展开讲了。相信我,虽然自动贸易给你钱很好赚的错觉,但如果你要开始城建,那自动贸易的钱就少的可怜了,分分钟就花完了,特别是高难度下。

    赚了钱之后根据每个城的物产特点来初步规划一个经济圈:比如你可以找7座涵盖了所有特产的城然后在每座城规划3-4种产物,凑齐25种工厂。在每个城建上仓库,就可以建工厂开始构建你的商业帝国了。这里我跳过分析直接给能够供需平衡的结论:所有工厂都建相同数量,我们假设这个数值是30,那么砖应该是15座(1/2),木20座(2/3),工具25座(5/6)。然后所有的产物都尽量不吃BUFF(不得不吃buff也得把效率压到105以下%,这点很容易做到),殖民4宝通过宝藏舰队运回欧洲这样就可达到供需平衡。这是最基本的构型,正常情况已经足够应付,构建也非常简单,但因为我们的产品毕竟是由船队分发,存在时间差有时候会因为某种原材料不足导致工厂无法开工,如果这种工厂又是双原材料的工厂(比如陶器厂需要煤+砖)那就可能导致挤压,因此我自己使用的是如下改进的构型:也是以每种工厂30为例,砖16(1/2+1),木16(2/3+1),工具28(9/10+1);铁28(=工具);殖民四宝:可可、咖啡、棉花、烟草27(9/10);高级工业品:陶器、家具、面包、奢侈、衣服33座(11/10)。至于实际效果,我用这样的构型将整个地图56座城(剩4城留给AI的4国)构成了12、12、12、20这样4个大型经济循环圈,各中心仓的仓库库存常年维持在2.3千完全不会爆仓,2W的仓库上限绰绰有余,可以安心食用。

    至于具体的贸易路线设置:所有城市建设仓库,雇上书记员,贸易政策统一设置为110%买,140%卖,其他都不用动了。选择一处地处中央的仓库作为节点仓A,其他B.C.D.E.F.G作为分城,所有分城只与节点仓A贸易。A城将所有商品设为按需装载,并勾上左上角的卸载到仓库。分城的所有商品设为按需卸载,但该城产物设为手动装载9999。说人话就是所有分城的产品全部统一集中到核心城A的仓库,再由A城按需求发放给分城的仓库,最后由各个仓库根据市场行情卖货。

    掌握了上述的基本逻辑之后,接下去根据各个城市的空格数合理安排工厂数量,哪些城市应该放雇工多的工厂,哪些城市应该放雇员少的工厂,医院、酒馆、修道院、市场这些建筑怎么放才能效率最高,怎么样才能控制工厂的生产效率,这就是需要大量的练习了,这就变成类似纪元的游戏了,多练练就行,只要把握前面说的原则,那你的供需就爆不了。

    四、关于海战

    这代的海战怎么说呢.特别的.蠢.但难度很低。我只推荐一个我自己常用的舰队配比吧。主要是这代海战太频繁了,这种配比效率最高,打一战消耗的时间少。船长我只看2个技能,近战和木匠,其他如果有领导的,炮术的,机动的是加分项,但没木匠和近战的肯定不要。刷船长的方法也简单,前期积攒几个声望点别花,等攒到5个的时候全部点到船长证上(如果你是私掠开局,那开局就能刷),然后就五速等吧,反正前期也没事,刷出想要的就留下,没刷到就SL,刷5个想要的船长也够用了,游戏时间花不了几个月。

    至于船,我是习惯配:战列舰1艘(无它,只是因为他速度最快,能第一轮动);盖伦战舰1艘(牵引敌人的技能是神技,另外就是船员数最多如果是满近战+领导,开局什么都不做直接rush掉对面一艘2星);小盖伦2艘(技能一般,用不到,主要看重1星船里他船员最多);英国护卫舰1艘(只是因为火箭停对面一回合,其他都弱)普通护卫舰1艘(贪他的两次开炮神技,不然比英国护卫舰还弱)。从这个兵力配比就能看出这种就是开局打rush的,敌人还没动就给他端掉4,5艘那种..老老实实打炮战太拖沓了。

    至于具体战术,每次情况都不一样,一般而言就是靠战列舰抢速,然后就是看敌人具体占位了,但是不管怎么样,开局的第一轮正常情况就是端掉对面两艘2星,而想做到这点大盖伦牵引敌人的技能就很有效了。比如牵引后你战列舰开到敌人两艘2星中间,各发两炮葡萄弹,一艘火箭晕掉,一艘二次装填技能战列舰白刃拿下这就一次端两艘了,运气好下一轮还是你先动。这样就能一次端掉三艘2星了,就下来就轻松+愉快了。又比如大盖伦直接骑脸上去火箭晕掉一艘2星,直接靠4级近战+3级领导干下一艘2星,也是一轮干翻2艘2星。如果海战难度选的低的话,那就更轻松了。总之我认为海战的第一要务就是抢速度(所以战列舰必带)第一轮就带走大量敌方2星船不给他输出的机会。最后就是几个小贴士:1.按ALT建可以看敌我的行动顺序,这点很有用..2.轮到你时,虽然游戏会自动选择一艘船让你动,但你完全可以不动那艘而去动其他的船,这点很多人不知道.3.战列舰的技能虽然有点弱鸡,但是正好差一格够不到敌人,或者敌人拉烟了射击不了时,又或者敌人占位不理想牵引技能用完时,又或者想二次射击时还是有效的。

    五、其他一些小贴士

    1.国家推荐选荷兰,因为这游戏战舰并不跟国家深度挂钩,只要你能搞到一艘特色船,造船工都能给你批量出来。而前期你想得到好船抢敌国的远比造本国的容易。而国家有关的只有出身的特性,而荷兰的两个特性都是非常有用的第一个商船造价减半是前期神器,特别是高难度下,后期这技能彻底废了,但人家还有居住区提升20%最强T0,对于追求极限城建流来说这是其他任何国家的技能无法取代的。其他国家的一个满级居民区可以支持1.5个普通40人工厂,而荷兰可以支持1.8个不要小看着0.3,因为建筑格子是有限的,房子还得城镇建筑来配合。同样的城市,如果让荷兰来铺能比普通国家多出7.8个工厂不说,居民满意度还更高..

    2.刚开始学习构建贸易圈时,可以试着以总督城为节点仓,这样殖民4宝是由这里运出去的,免去了你从其他城市运殖民四宝来的麻烦,等熟练了就可以随便设置中心仓了。

    3.多种原材料型的工厂,比如工具(铁+煤),朗姆(木+糖),面包(麦+糖),陶器(砖+煤),家具(木+工具),奢侈(陶+工具)建议将原材料厂和工厂放在一个城里,减少因某种商品短缺导致另一种商品溢出的风险。但一般而言很难完美做到,但是特别建议将铁和工具放在一个城,而奢侈品,家具放在中心节点城,这两点相对来说很容易做到。

    4.关于停战 ai有火星船最好一次把想要的城全打下来然后停战免得反复打战影响经济建设节奏我是事先规划好把地图角落的城留给ai一般把他打到一城然后把军舰全灭光派个舰队在他家门口巡逻打商船过一会ai一定会停战他没提你就主动去提而且停战后再也不会对你宣战比把ai城打光双方永远维持战争状态要好很多

    《海商王4》新手入门指南 操作教学、系统玩法介绍

    《海商王4》玩家们将会在加勒比海域与其他国家的战舰战斗,抢夺这片海域的财富,作为一名新船长要怎么在这片残酷的海域生存下去呢?请看玩家“nice_try_honey”分享的《海商王4》新手入门指南,希望能为各位玩家带来一些帮助。

    《海商王4》是由Gaming Minds制作发行的一款航海背景策略战争游戏。游戏设定在17世纪的欧洲,各国列强疯狂争夺海上霸权。在加勒比海上,西班牙、英国、法国、荷兰的战舰你方唱罢我方登场,拼命争夺最强大殖民国家的地位。

    按键操作操作按键镜头移动 ASDW镜头缩小/放大 R/F镜头左/右旋转 Q/E重置镜头指向北部 N游戏进度增速/减速+/-切换纵队 Tab暂停/开始游戏空格建造模式 B快速保存 F8小地图 M提示与技巧 F1日志 F3船长 F4设施 F5总督 F6贸易路线 H航队与城镇 F2

    开始界面

    开始界面中比较重要的几个选项如下:

    战役-完成游戏本身的多场战役。

    自由模式-类似于自由发展和建造。

    选项-更改鼠标按键配置,游戏画面,声音等修改。

    《海商王4》是一款出色的模拟经营策略游戏。

    本攻略将着重介绍游戏的基础操作,经营发展策略和对抗策略。

    根据游戏自带的教程,你可以很好的掌握《海商王4》的绝大多数游戏元素和操作规则。

    下面我们就来分析和讲解一下每个章节的重点内容和提示。

    《海商王4》1.1.1版本更新内容一览

    海商王4于10月10日正式更新了1.1.1版本,许多玩家可能还不太清楚本次都更新了些什么内容,下面就一起来看看具体的详情吧。

    1.1.1版本更新内容

    新的功能

    武装贸易车队

    贸易车队现在可以自由游击武装(可选)

    如果选择武装贸易车队,则每个贸易车队将由1-2艘军舰护航。海盗是一个更大的挑战,它使游戏的开始更加令人兴奋,因为它使玩家能够在游戏初期成功进行海战。

    如果敌人的车队比你弱,他们将屈服。_管投降了,您仍将捕获50%的运输货物。

    如果敌人的护卫队等于或大于你,它将战斗。如果您赢得了这场战斗,您最多可以收到100%的货物。也可以选择登上敌方的军舰并将其添加到您的车队中。

    进一步改进

    1.调整船舶购买价格降低了在船厂购买船舶的购买价格。

    2.调整船舶修理费用,修理军事船舶的费用略有增加。

    3.使用造船厂需要获得营业执照,要使用其他国家的造船厂,您需要在各自城市拥有营业执照。游戏开始时,这会将焦点转移到您自己国家的造船厂。

    4.夺取城市后的烟花。用烟花在视觉上为成功征服城市做准备,现在以光辉的方式庆祝您的成功。

    5.解_经理,现在可以释放仓库经理。

    6.在没有仓库的情况下竖立城市建筑物如果在“免费游戏”中选择了“仓库:必修”选项,则也可以在没有仓库的情况下竖立城市建筑物。对于生产建筑物的建造,首先需要一个仓库。

    7.价格曲线的调整,为了避免在交易过程中形成价格平台,对价格曲线进行了进一步调整。

    错误修复和优化

    1.修正:与地面寻路系统相关的罕见事故。

    2.修正:随机崩溃的原因不同。

    3.固定:教程第4章中的箭头。

    4.修正:到达港口时,所选自动护卫舰现在会产生铃声。

    5.已修复:即使在法国控制下的城市,也可能导致新造船在新奥尔良悬挂西班牙国旗的错误。

    6.已修正:允许玩家通过与自产商品进行特定互动而产生损失的错误。

    7.已修正:自产商品成本的四_五入误差。

    8.修正:吞_古巴时的错误。

    9.修正:在以设定的优先级装载车队时忽略货物装载的错误。

    10.修正:离开车队时更改车队名称时发生的错误。

    11.修正:文字错误与工作奖励

    12.固定:正在构建的服务器场数量显示不正确。

    13.固定:菜单中的相机旋转。

    14.固定:悬停在不熟练的队长技能上时显示不正确。

    15.已修复:某些任务有时需要的城市数量超过地图上的可用数量。

    16.修正:在贸易路线对话框中移动城市时发生的错误。

    17.修正:本教程第4章中的错误没有显示足够的生产空间。

    18.调整后:游戏速度从教程中的0.5增加到1。

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