质量效应3最终可以有哪些队友存活需要什么条件
别相信上面的明显的教化论...而且军团必须死不管你怎么玩都是一样的莫丁要是存活莱克斯或者乌里夫就必须死2选1真正结局等今年生存DLC
质量效应塔利最后结局
塔利:在塔利的母星时,军团要求上传数据,阻止军团上传,则塔利存活,军团死亡,。同意军团上传数据,但无法阻止奎利人进攻杰斯而被灭族,则军团死亡,塔莉跳崖自尽(此时有蓝色鼠标选项,但是只是一个没有意义的举动)。
还有一种圆满结局,要求主角在2代完成:塔莉忠诚任务中不被流放(2分)、军团忠诚任务中摧毁杰斯异端(2分)、用红\蓝选项阻止塔莉和军团的争吵(1分)
质量效应3怎么样,和2对比一下,详细点,怎么好多人喷
质量效应3绝对不是龙腾世纪2那种赶工的货色,质量效应3无论是画面还是操作都比前作有进步,而且特别是操作方面,加入了翻滚,还有去掉冲刺的体力问题,还修改手榴弹使其不再有冷却时间等因素,这样在战术还有操作上面要比二代成熟很多;
你应该看得到,喷质量效应3的人多,而挺质量效应3的人也不少,大家喷三代通常都是喷它的结局,结局其实不算是好结局,而且从某些方面来说,你前作做出的选择对于三代的结局基本没有什么影响,斜坡的结局都不会变得很好,你看看国外的玩家们甚至还到公司外抗议,说是编剧害死了斜坡之类的,还有里面的一个大反派,实在是恶心至极,我就不剧透了;
但是平心而论,质量效应3真是很棒的游戏,个人还是非常喜欢三代的,三代才真正把质量效应系列的主题升华,让人回味无穷;
质量效应3结局都是什么
结局有3种,红光结局、绿光结局、蓝光结局红光结局:所有合成体(包括EDI和桀斯)和收割者死亡,斜坡有机会活下来绿光结局:斜坡死亡,所有生命体都变成合成体蓝光结局:斜坡死亡并成为了收割者的首领。
无光结局:轮回继续,所有种族全灭