《文明5》好玩还是《文明6》更好玩
我也算是《文明》系列的小粉丝,恰好题主说的这两款我都玩过,就简单的说一下我的个人见解吧。
其实相比较与《文明5》,我更偏向六代一点。一、六代的略卡通画风看着更养眼一些。虽然真实度方面略有折扣,但色彩很鲜艳,看着不累眼。
二、五代的游戏节奏要比六代慢很多。因为六代会触发尤里卡时刻和鼓舞时刻,科技和政策研究都会加速很多。
三、在城市建设方面,六代也比五代分类分的更明确,更方便。玩家在建设了某种建筑后,只需要将它升级即可,这一点让我觉得游戏变得简化了许多,不想五代那么复杂。
四、政策选项卡自行搭配让玩法也变的自由了不少。这也使坐城和城市设施布局变得更加讲究,因为有各种各样的相邻加成会让玩家在某个时间段发展速度变快,反超AI。
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为什么许多人都认为《文明6》不如《文明5》
文明5的平衡性是很不错的,尤其美丽新世界出来以后,唯一美中不足的是,只能将城市造在靠近海岸的那一边,才能造海军,才能出灯塔港口等建筑,而且城市区域,兵种升级稍有缺陷。
所以文明6加入了区域的概念,加入了军队军团的概念,这些新元素的加入极大的丰富了游戏的可玩性。
人口不能控制,人口增加收益并未像5袋那样又相对的提高,爆铺没有收益惩罚,大降10人口小城,开局无限爆兵,ai区域建造的杂乱无章,区域建设不能改造,区域太多导致后期规划极度困难。瞬间使得游戏的历史代入感,后期建造进入垃圾时间,使得游戏感觉大打折扣,即便出了几个dlc,仍旧回天无力!
文明5文化胜利的条件
《文明5》中取得文化胜利的条件是积累足够的文化点数。1.在文明5的游戏模式中,文化是取得胜利的基础之一。如果玩家想取得文化胜利,必须先累计足够的文化点数。2.要积累足够的文化点数还需要进行一系列的操作,如建造文化建筑、完成特殊任务、获取政策等等。3.文化胜利还需要玩家达到文化胜利的时间节点,也就是其他竞争对手没有达到的年代。文明5不仅仅有文化胜利这种模式,竞选胜利、征服胜利、科技胜利等也是不同的胜利方式。而每种方式获胜需要的条件和游戏流程都是不一样的,因此玩家在游戏中需要根据不同的胜利方式进行选择和应对。
文明5国家介绍
1、中国文明:造纸坊可以增加科技和财富,连弩兵杀敌和攻城比较厉害,升级较快。如果想快速征服,中国文明是一个比较好的选择。
2、英国文明:如果是海岛地图,英国是首推的文明。英国文明海军发展速度较快,长弓手射程较远,防守小岛效果较好。如果想要发展文化或者外交,美国、印度、法国文明同样都是可以的选择。