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暗黑3灵魂守卫

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》酒仙武僧心得分享

本篇转自艾泽拉斯国家地理,作者:foodjelly

这是我和小伙伴们刷大米的时候使用的配置,队友们都是强力DPS,只好让我来拉怪了。这套BD以尹娜4件套效果为核心,主要目的是为队友提供一个良好的输出幻境。

目前我们的阵容是:武僧(我,装备和上面的BD还有差距),野蛮人(旋风流),DH(多重),现在已通过47层,装备再积累一下准备冲击50。

这套BD的优点是什么?

拉怪,控场,增伤,抗BOSS效果都还不错,KEY装要求不高,技能配装变化种类多,容易成型。

操作简单,

缺点呢?

这套BD没有输出!这套BD没有输出!这套BD没有输出!因为很重要所以要说三遍……

使用这套BD基本上就和输出无缘了,虽然有不少常驻增伤BUFF,但仍对队友的DPS有一定要求。

技能

主动技能

左键: [断筋诀]- [排山倒海],控场技能,配合双持武器冰冻效果拔群。还能帮助队友触发[困者之灾]。

右键: [飓风破]- [聚力爆破],近乎全屏范围的聚怪技能,谁用谁知道。

为什么不左键使用增伤符文,右键使用冰冻符文?

虽然多了一个增伤的DEBUFF,但是牺牲的是控制的稳定性和非常大的聚怪范围,个人认为在大米中,输出环境更加重要,不推荐。

Q: [疾风击]- [炫目光速],机动技能,在大米中能够节约时间,跟不上队友怎么能愉快地玩耍呢?

可以考虑更换符文 [落星之速],更高的机动性,但是冲进怪堆之后少了闪避,可能更适合割草。

W: [金轮阵]- [禁忌之宫],55%减伤+30%增伤+减速,覆盖率也不错,强力推荐。

E: [禅定]- [心性超脱],我是拥有无敌炉石的男人,免伤,解控,[宁静致远]符文也是可能的选择。

R: [幻身决]- [坚毅幻身],核心技能,配合尹娜2件套+[粗糙至极靴],提供大量生命回复。

为什么不使用土相幻身?

土相幻身虽然提供了大量的生命加成,极大的提高了坚韧,但没有回复能力,空血之后只能依靠血瓶和血球恢复,会有很长的“真空期”无法战斗。(更多解释见后面“属性”篇)

水幻身会加成装备中带来的秒回属性,是否需要堆秒回呢?

不需要刻意堆,即使你身上完全没有秒回属性,面板秒回也有10W+,而你的血量大概只会有60W-120W(根据你的装备属性情况)。

过多的秒回会占用体能、护甲和全抗的位置,导致有效血量下降,一旦过于容易空血,秒回也没有意义。

但身上有少量的秒回属性还是很不错的,大致上每一件装备6K-7K的的秒回,面板上秒回会增加2W左右。(更多解释见后面“属性”篇)

如果要更改技能,优先换掉哪个技能?

个人感觉,如果一定要换,会是[禅定]或者[疾风击]

为什么不选真言系技能?

因为尹娜2/4已经提供的效果翻倍的4个真言被动,再带真言技能的收益会比较小,还占一个技能位置,强烈建议不带。

备选主动技能

[炫目闪],致盲效果(可以打断BOSS的某些技能),提供了一定的控场、恢复(配合[抚慰之光])能力,但范围20码只比[断筋诀]-[排山倒海]的17码大一点点,根据自己的需求和习惯考虑吧。

[灵光悟]- [流沙覆],俗称黑人,免控+50%减伤,CD60S持续15S,很多BD里面都会选择这个技能,但我这个BD里面大部分技能CD都很短,这个技能的节奏有点与众不同。

[爆裂掌]- [无常色身],提供了爆炸的DPS(针对小怪)和20%的增伤(针对BOSS(含蓝怪和金怪,下同))。

主要意义在于增伤,前面说过了,这套BD的DPS可以忽略不计,这个技能会改变能量循环,增加操作难度,可能需要配合尹娜6件/猴王2件效果比较好(待测试)。

被动技能

推荐被动

[濒死体验],春哥,增加容错,和水幻身提供的大量回复能力很配。

[伊塔之辉],20减CD,意味着更高的技能覆盖率,重要性不言而喻。

[天人合一],单抗转全抗,这个技能会改变装备属性的优先级,使装备次级属性当中的单属性抗性的价值超越了主要属性中的全抗属性,详见后面“属性”篇。

[先知先觉],25%非物理伤害减免,效果还是不错的。

[精诚之心],被你攻击的怪,造成伤害-20%,效果也非常好,作用更倾向于BOSS怪。

其它被动

[动如奔雷]/ [先发制人],这两个增加攻速的技能是有一定意义的,可以使[断筋诀]-[排山倒海]的控制更加稳定(起同样作用的还有千风2件套),不过BD中应该没有位置留给这些了……

[齐心协力],队友增伤5%,你增伤5%-20%,这个被动主要还是针对自身,这套BD中意义并不大。

[奇筋异骨],[爆裂掌]流可能需要这个。

[真言谐鸣],前面带了真言(你们真的要带这个??)可能需要。

[以攻为守],双持20%闪避,双手(这个BD应该不会用……吧)+15%内力生成,看上去很美,意义并不大,不要被“闪避”遮蔽了双眼……

剩下的都是些攻击向的技能了,这个BD中应该没有位置。

装备

推荐装备

尹娜3+华戒,尹娜2/4提供了全队40%的元素抗性加成,大量秒回,怪物20易伤,自身大量秒回的效果。

[灵魂守卫],护腕,对这套BD来说,基本就是常驻免伤。(30%-40%)现已加入酒仙武僧豪华套餐

[粗糙至极靴],双幻身,配合尹娜2、[火牛羚砂囊],使你秒回轻松突破20W,秒不掉我就是小强。

[地狱火护符],多一个被动(推荐被动)会强力不少,不过这个项链是个深坑,慎入。

[李奥瑞克的王冠],李头,必带一孔,孔中宝石效果提升75%-100%,一般选择钻石(减CD)或者紫宝石(+HP)

头部宝石选择

在装备中没有减CD属性的情况下,只依靠[伊塔之辉]和巅峰提供的减CD,面板显示有28%的减CD,李头插上满级钻石之后,面板减CD会变成45%左右,效果还是非常明显的。

而满级紫宝石40%+的生命加成,提供了非常可观的生存能力,但此BD中装备中的属性选择已经非常偏向生存属性,是否需要头部紫宝石还需自行判断。

不知道选什么就选钻石吧。

[圣·阿契武的战书],手套,当精英怪群第一次对你造成伤害时,你获得一道伤害吸收护盾,可吸收你最大生命值(120-150)%的伤害,持续10秒。效果应该很不错,待测试。

武器我目前用的是风剑+[碧蓝怒火],多目标减速+冰冻特效,帮助队友触发[困者之灾]

其它装备

奥吉德2(手腕+肩),锻造出品,在出[灵魂守卫]之前可以用。

黑荆棘2/3,配合华戒出4件套效果能让你省心不少,但是2/3件套效果有一半浪费了,本身占用位置也不少。

[谢尔曼的缠腰],致盲腰带,如果有空位可以带这个。

电晕戒指,抱歉名字我记不住,自己也没打到,有条件测试再补充吧……

各种属性免疫项链,我只想说,如果大米里面能换装该多好……

[转煞秘石],非物理减伤,坚韧向反正也没有更好的选择了,必带。

[火牛羚砂囊],回血宝石,在测试过程中发现,与装备中的秒回相比,此宝石给与的秒回属性受到的增幅幅度较小,但仍推荐使用。

在尹娜4+粗糙鞋(水幻身)效果下,装备词缀中的秒回与面板秒回的比例大约为1:3.5,但此宝石的秒回与面板秒回的比例却只有1:1.6,原因未知。

以上两个宝石基本上是固定了,剩下一个的选择一般有以下几种

[剧毒宝石],伤害不是重点,25级特效10%易伤才是我们看重的,不过增伤类型我不清楚,具体效果还需测试

[活力宝石],被控制时减伤、回血,我的这个宝石没到25,到了再测试吧……

[免死宝石],25%伤害延迟生效,主要意义在于应对爆发伤害,使你受到的伤害变得更加平缓,由于此BD的高秒回特性,与此宝石相性不错。

25级特效不清楚是只要消灭怪物就有效还是必须你自己打死怪物,是前者就好了。

更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3:夺魂之镰专题

《暗黑破坏神3》24赛季武僧尹娜水幻身BD攻略

暗黑破坏神3尹娜套是2.7.1版本武僧的强力装备,24赛季武僧尹娜水幻身如何配装加点?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》24赛季武僧尹娜水幻身BD攻略

无形选择

武僧这赛季有三把无形装备可以掉落,最适合尹娜套的莫过于巴图克的割喉爪。另外两把只能过渡,水人玩法的话哪怕是白板巴图克也比另外两把好。

另外两把无形的减伤、攻速和爆回属性对于尹娜来收益不高,而巴图克的额外爆击词条对双持的武僧增伤明显,额外增伤也可以让尹娜套收落单精英和BOSS更快。

补充一点,巴图克的命中增伤机制类似受罚,一次攻击不管命中多少怪都只能对最近的单位叠加,所以只有在精英和BOSS落单的情况下才能快速叠满。

尹娜水幻身的巴图克期望特效

寅剑:消灭一队精英怪群后,你的技能冷却时间缩短(8-10)秒,持续15秒。

怒火回荡:消灭敌人会使装备者陷入狂暴状态。(上限5层,一层提供15%攻速5%移速)

梅塞施密特的劫掠者:消灭敌人使你的一项技能的剩余冷却时间缩短1秒。

翔龙(实在没得选再带这个):攻击时有一定几率使你的攻击速度加倍提高。

配装

拥有带有寅剑或者怒火特效的巴图克,就可以带上水晶拳+奥吉德套装,获取最大化的增伤和足够的减伤。

没有这样的巴图克,就只能选择相对平民且坚韧更高的配装了。这时候除了寅剑和怒火外的第三武器萃取可以从焚炉、寅剑、梅斧中选,不用带水晶拳减伤了。

传奇宝石选择困者之灾、侍从宝石,然后根据情况选择强者和转煞,前者主攻击后者主防御。

水幻身的技能模板如上图,如果有好的无形,就多带个濒死体验或者劲力狂增。

操作思路

进图开灵光悟找怪,打拳飓风破获取对戒BUFF和减伤,凑足10个分身按一次幻身决,然后找精英去击杀。

实战中由于套装和鞋子的冲突,可能会经常出现水幻身波着波着就没了的情况,这时候需要再按一次幻身,这也是带寅剑的目的。

装备所需词缀一览

尽可能做到无魔女40%冰元素伤害、55%以上冷却、30%幻身伤害

装备样式装备名称装备词缀需求尹娜的光华敏捷,体能,暴击,孔,单抗

尹娜的寰宇胸襟敏捷,体能,幻身诀伤害,单抗尹娜的眷顾敏捷,体能,全抗,百分比生命尹娜的戒律敏捷,体能,全抗粗糙至极靴敏捷,体能,全抗,护甲(这条词缀用处不大通常选择敲钟伤与火钟通用)尹娜的掌控敏捷,cdr,暴击,爆伤,单抗

列斐伏尔的劝诫/奥吉德肩膀敏捷,体能/范围伤,cdr,幻身诀伤害,单抗

灵魂守卫/奥吉德护腕高特效,冰霜伤,敏捷,体能,暴击,单抗寅剑高白字,10%ed,冷却,敏捷

怒火回荡高白字,10%ed,敏捷,攻速/冷却斯奎特项链冰霜伤,暴击,爆伤,孔,单抗

优先级:孔>冰霜伤>暴击>爆伤>敏捷克己暴击,爆伤,均伤/冷却,孔,单抗

优先级:孔>暴击>爆伤>均伤>cdr守心同上

《暗黑破坏神3》25赛季武僧旅者全能火幻身冲层攻略

暗黑破坏神3武僧是游戏中的一个热门职业,25赛季武僧火幻身怎么配装?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》25赛季武僧旅者全能火幻身冲层攻略

武僧的旅者全能神龙火幻身,是25赛季低巅峰情况下通关150的最适合玩法,缺点则是必须要根据全能的周期进行爆发操作较为繁琐,可以说是个输出很高限制很大的节奏型玩法,本文将为你带来这一玩法的详细攻略。

BD构筑

采用5尹娜加萃取的皇家华戒凑齐六件套,鞋子部位自己穿粗糙鞋。

肩膀和护腕选择双减伤的灵魂守卫+列斐伏尔的劝诫,护腕也可以带属性更好的蒙尘者裹腕。

巅峰达到3000以上要追求成绩,就把护腕肩膀换成奥吉德组件。

武器选神龙双拳。

首饰选旅者+全能,武僧的全能有5种元素,所以爆发周期为20秒一轮。

打拳、飓风破、疾风姬和火幻身4个技能必选,剩下两个一般选防御向技能。

可以从禅定、灵光悟、金轮阵中选两个带。

灵光悟可以提供减伤、免控和机动性,缺点是需要较高冷却来维持,带这一技能最好面板冷却超过40%。

禅定可以提供无敌,可以帮你在危险情况下站定叠旅者最大化输出,缺点是冷却长,使用期间无法触发头部恐惧碎片增伤减伤,推荐在冰元素开。

金轮阵也可以提供关键时间的减伤,庇护之殿符文还可以让火幻身免疫击退监禁等词缀,从而打出完整爆发。

传奇宝石推荐带困者、侍从、受罚三颗。

灵魂碎片

头部选恐惧碎片,推荐二级词缀为近战减伤(图中没有),推荐三级威能为三技能冷却增加50%火焰、闪电伤害。

武器选谎言渣滓,推荐二级词缀为火焰伤害,如果没有,就和图中一样选爆击几率,推荐三级威能为宠物攻击叠层。

装备词缀选择

这套配装的装备词缀非常灵活,想要极致伤害就满足35%以上冷却之后尽可能多堆积攻速、百分比伤害词条,想要提升流畅度就多堆冷却。

总体而言就是满大部分装备爆击暴伤均有的的情况下自由追求伤害和冷却,晚点给给个部位的详细词缀推荐。

实战操作

总体上来说,这一是一个以20秒为周期的节奏型BD,我们需要做的就是在火元素之外走位、飓风破聚怪,火元素之前几秒叠旅者挂护腕BUFF,同时选定输出位置,火元素爆发之后立刻进行下一轮的循环。

爆发的核心在于神龙与全能的重叠,推荐不点巅峰内力,在全能冰之前打空内力,冰元素控制内力在一半左右。这样元素转到火之后按一下幻身就可以立刻触发神龙拳了。

武僧的元素周期为神圣、闪电、物理、冰、火循环,所以我们需要在冰火两个周期外找精英、飓风破拉怪,冰元素站定叠旅者同时飓风破聚怪挂BUFF,火元素释放幻身打输出。

由于神龙拳套的缘故,在火元素之前最好保证内力在一半左右,这样释放幻身后可以直接触发神龙拳套的效果,最大化增伤。

如果炸出神目,有疾风姬的情况下第一时间传送踩圈。

要点分析

一、神龙之魂套装拳套与全能法戒

神龙拳套的第一特效对我们无关紧要,第二特效说明应该非常清楚,这里给出一些补充:

1、神龙之魂移除的内力回复包括灵光悟的回复。

2、神龙之魂触发的情况下,依旧可以通过打拳来主动回复内力,从而延长效果持续时间。

3、由于尹娜六件套和粗糙鞋,我们释放幻身的时候可以回复200点内力。

神龙之魂拳套和全能法戒的增伤以乘法计算,在火元素触发神龙拳套伤害是正常情况下的13.5倍。

所以神龙之魂的最好触发手段为释放幻身主动触发,巅峰不点内力保证冰元素的时候内力不要超过一半,火元素直接触发就好了。

冰元素之前可以手动猛打飓风破来保证内力倾泻干净。

二、减伤的维持

灵魂守卫的减伤只能持续3秒,实战的时候要多打拳维持坚韧,很多新手赶路暴毙就是因为断了护腕的减伤。

旅者套装在赶路的时候也能提供50%减伤,但输出前要站定4-5秒,才能把增伤BUFF叠满。

三、其余的增伤BUFF

1、翔龙

火幻身的爆炸直接享受攻速加成,所以翔龙触发的情况下等于伤害翻倍,但翔龙不太好控制,推荐是物理和冰元素阶段多打怪,这样触发翔龙后可以延续到火元素。

同理,疾风姬的光辉如炬符文提供的15%攻速也可以增伤火人,在火元素之前放一次就好。

2、打拳

百裂拳第三拳命中怪物增伤为A类,没有上限,怪堆够密集甚至可以叠20层以上,相当好用。

冲层思路

这一玩法的冲层思路基本上如下:

赌大图、收小怪,平进度、磨精英

电击威能给进度,受罚火人杀BOSS

赌大图是收小怪平进度磨精英的前提,由于我们这套玩法的输出爆炸,即使没有电击塔,也可以依靠自身清理精英。但我们的火人是AOE攻击,只拿来收精英肯定是亏的。

所以一张足够大的地图——比如烂木林、战场、沙漠或者大银光和图书馆是非常重要的,它们给了我们足够大的战斗空间,让我们可以带着精英,靠20秒一轮的爆发收小怪打平进度。

理想的节奏是火元素爆发之后白怪被打干净,同时消耗了精英的血量,打干净的白怪可以让我们持平进度,反复流程之后精英会被我们磨死,这时候精英给的进度球可以让我们进度条超出时间,反复循环杀王的时间就有了。

火幻身的爆炸范围较小,所以最适合我们的并不是大体积血厚的怪物,而是中小体积的怪物和精英——精英最好是血少的三连蓝精英——这样我们可以靠幻身的AOE能力打出更多的输出。

遇见大牛或者戈尔格这些怪物,幻身的输出就会打折扣了。

筑墙和幻术词缀的精英也会影响幻身的输出,前者可以靠拆墙药水(传奇药水、喝药之后可以摧毁筑墙)搞定,后者建议靠疾风姬跑路。

途中遇见的电击、减耗和威能都可以大幅度加快我们的流程,让进度打的更多,由于受罚存在我们不需要担心杀王的问题,几乎所有的塔都可以拿来打进度,最好用的自然是电击,威能则最好用于收尾,先秒一组精英再秒BOSS。

标签: 手游

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