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暗黑3跑图最快的职业

暗黑破坏神不朽哪个职业刷图快

1、死灵法师

这是目前大家公认的后期最强职业,虽然在前期他的表现并不是很好,召唤出的亡灵既弱小数量又少,需要灵活走位才能取胜。

但到了后期,随着装备和技能等级的提高,死灵法师不仅可以召唤大量亡魂帮助自己战斗,自身还有不错的输出能力,此时我们仅需躲避关键技能,就可以顺利的击败各种boss了。

到了后期亡灵的数量、质量上来了,就是我们的天下了,可以想象别人都是孤军战斗,我们身边带着一大堆小弟的感觉。在历代暗黑破坏神作品中,死灵法师都是凭借召唤海量小弟,成为开荒后期最靠谱最轻松的职业。

2、魔法师

魔法师也是前期较弱,但后期强势的英雄,随着技能的不断解锁和升级,法师不仅可以提升自己的输出能力,还可以拥有很多种控制手段,保护自己不被围攻,因此喜欢用技能快速清兵的小伙伴,可以优先选择魔法师进行战斗哦。

魔法师比亡灵法师前期要好一些,当然代价就是后期上限没有死灵法师高。

随着技能的不断解锁和升级,法师不仅可以提升自己的输出能力,还可以拥有很多种控制手段,保护自己不被围攻。法师后期有传送这一神技,跑图起来非常快,果然不愧为暴雪的亲儿子。

3、武僧

武僧在方面都比较均衡,自身的技能输出能力足够,自保能力也很强,因此在游戏的前中后期都有不俗的表现,喜欢稳定的玩家可以考虑武僧。

如果说两个法师是指数函数,后期实力成倍增长,那么武僧就是光滑的直线提升。建议新手玩家使用武僧来平稳过渡,体验游戏后期的各种内容哦。

4、猎魔人

该职业的爆发伤害其实要比死灵法师更高,作为远程的弓箭手职业,自身非常适合在中距离进行战斗。缺点在于坦度不高,而且非常考验大家的操作技术,毕竟在后期秘境里面的boss伤害极高,走位不慎就很容易阵亡。

此外猎魔人在宝石等级与装备词缀方面的需求很高,自身非常依赖于大招的状态效果,可以说大招开启跟关闭伤害是要差一位数的。端游里面可以做到无限续航,手游只能减少真空期,个人建议不是氪金党的土豪玩家不要尝试,但装备起来之后可以做到轻松秒怪。

《暗黑破坏神3》各职业速刷解析

速刷是《暗黑破坏神3》永远都绕不开的话题,几乎每一个职业都有它的专属速刷玩法,当然速刷的快慢也成为了玩家经常讨论的内容。在游戏之中速刷一般情况下有两种,一种是小秘境的速刷,讲就是的能够在边捡东西的情况下,同时将跑图做到极致,因为小秘境我们一般情况下是不会处理小怪的,boss掉落的死亡之息才是玩家们最需要的东西。而大秘境速刷则要求的是最佳的效率,对于玩家来说几乎每一个职业的低层大秘境在伤害端上面都是远远溢出的,所以跑图和小怪清理端上面往往成为了提速的关键。

老玩家在速度上基本都会投武僧一票,事实上武僧的速度,已经不能叫跑的快只能说飞的低,瞬影打是无抬手无后摇无视地形障碍只有门可以堵住他的位移技能,在千飓4件特效以及高减耗高CDR支持下,完全可以做到你按多快飞多快,制约和尚速度的只有人体本身的反应速度(眼睛看不过来或者手指按的抽筋,按住不放也会抽筋!)所以说《暗黑破坏神3》的竞速,应该抛开武僧这个职业其他6个比,纯速度火影(也有人叫上帝僧)就够,比速刷或者悬赏有换装火影钟,至于高层竞速,那个实际上跟移动速度已经没太大关系了。和法师的闪现不同,武僧的位移无缝衔接消耗也几乎没有,简直就是跑图专用神技。

而速刷端的王者永远绕不开火多重猎魔人,猎魔人的伤害在低层是远远溢出的,扇形的攻击范围很广,基本上辐射全屏,但实际的操作上面地滚翻这个技能的限制特别多,当遇到筑墙、禁锢等词缀boss的时候没有地滚翻的支持可能火多重的韧性是一个较大的考验。对于猎魔人来说不能穿墙是阻止他前进的重要问题,当然猎魔人也没有武僧相对富足的坚韧减伤和回复能力。

除了"天下第一"的火多重之外,说到速刷不得不提的就是野蛮人了,作为哈山的霸主,野蛮人的速刷基本上只有一种模式,那就是旋风蛮。旋风蛮在最近几个补丁之中得到了巨幅的增强,由曾经的依靠小旋风打伤害,变成了如今的痛割流派,当然旋风的出现也满足了许多懒人玩家的梦想,那就是光靠鼠标玩游戏。旋风蛮虽然没有任何的位移技能,但是无限的跑酷加速,还有超强的坚韧,碰谁死谁的特点,也深受广大《暗黑破坏神3》玩家的喜爱。当然大秘境往往不是快就能够解决问题的,但旋风蛮如今却成为了冲层的主要玩法,也是如今天梯榜中唯一的兼顾速刷与冲层玩法的流派。

虽然说天下大秘,唯快不破,但是到了《暗黑破坏神3》的后期冲层的时候我们还是需要整理出来真正的强力可靠的冲层玩法,那个时候快可能并不能解决问题了,更需要的就是硬度了,那么哪个职业是《暗黑破坏神3》之中最硬的呢?相信在天梯榜中各位绝对能够找到答案。

暗黑破坏神4全职业强度排名 开荒及后期全职业推荐一览

暗黑4全职业排名

一、新手开荒

定义:仅仅针对前期的开荒过图阶段,不包含游戏后期的刷装备、大秘境等玩法。排名靠前的职业一般有着前期强度高、过图快、手感好的特点,更适合新手玩家和剧情党。

1、游侠

伤害爆炸,能远程能近战,能大单体也可以打远程,而且跑图速度全职业最快,唯一的缺点就是脆,如果玩专家模式容易暴毙。

2、法师

自带大范围AOE和强力的多头蛇,能打控制能打伤害,暴雪亲女儿。技能机制也简单,非常适合新人玩家入坑。本质上和游戏的开荒地位不相上下。

3、死灵法师

召唤骷髅被大幅削弱,前期的召唤流开荒体验明显下降,并且在压力测试中,尸爆也被削弱,导致死灵的排名滑落到第三。另一个缺点就是腿短,跑图慢。

4、德鲁伊

腿短、跑图很慢,在学习到召唤宠物之前,玩法很单一,非常寂寞,而且强度也很一般。

5、野蛮人

开荒阶段只能近战,无法拉扯,抗伤回复能力有限,针对高速移动的怪物打起来非常痛苦。

二、后期表现

定义:主要是针对游戏后期的刷图效率、伤害上线、大秘境冲层等玩法,并且主要针对新手和中老年休闲玩家,操作怪和BD研究怪可以不参考这项排名,毕竟不排除有某个职业因为新BD的出现而排名大幅变化的情况或者不懂游戏的暴雪设计师一刀砍废(叠甲)。

1、野蛮人

自带四把武器,在传奇特效和属性明显领先于其他职业,伤害高移速高,身板还硬,打击感也强,这样的逆天职业在后期真的非常推荐,只要你能熬过前期的枯燥。

2、德鲁伊

流派非常多样,能物理能元素,能远程能近战,并且之前的测试多次加强,面面俱到,只有腿短一个缺点,个人认为仅次于野蛮人。

3、法师

机制全面,多头蛇还能自动打怪,对于低压刷图非常惬意。但在高压环境下,会比较缺伤害,打起来容易刮痧。不过流派玩法多样,不缺新鲜感,容易转型。

4、游侠

自带三把武器,伤害爆炸,但最大的问题就是自身太脆了,不容易在高压本活下来,非常考验走位,操作难度高,玩起来很累。但对于追求操作的硬核玩家来说,游侠的排名可以上升到第一或者第二。

5、死灵法师

和前期开荒时候的体验差不多,基本的操作模式还是召唤骷髅+骨矛尸爆,玩起来很容易腻,玩法单一无聊且强度低。

暗黑破坏神2哪个职业厉害点啊

死灵前期刷图无敌,完全就是打群架,遇到安德瑞尔之后,骷髅就变脆骨了。当然人物本身也有点脆,经常不是没血就是没蓝。

2.法师前期绝对的单打独斗,不管多好的装备都有被秒的可能,后期有技能受伤先消耗法力,如果法力够多,几乎就是不死的小强,本身就有被动技能加快法力恢复速度。传送技能不错,不用绕路直接穿墙,有时候还能逃跑。

3.野蛮人大叔,前期不愁没钱,各种在尸体里找药水找装备,后期对武器的要求不高,毕竟有技能加百分比的伤害。

4.刺客和亚马逊前期都是脆皮,后期秒人妥妥的。都是高伤害技能,一句话概括:你打不到我(技有能加闪避)。

5.圣骑士全属性抵抗全属性攻击攻防兼备,一般是走到哪,哪里就是一地的尸体。技能范围大了就这效果,唯一的缺点,很没意思,都让技能帮你打完了。

6.德鲁伊貌似有个版本的暗黑德鲁伊会在哈洛加斯救不了被冰冻的哪个谁。游戏感觉和死灵差不多,召唤+元素,变身挺好玩的可以加各种属性。

标签: 手游

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