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暗黑3骨矛套装

《暗黑破坏神3》2.6.9骨矛死灵BD分享

暗黑破坏神3最近更新了2.6.9版本,其中骨矛死灵也得到了加强,下面给大家分享一套骨矛死灵的BD,希望可以帮助到各位玩家。

《暗黑破坏神3》2.6.9骨矛死灵BD分享

2.6.9版本中新增的燃烧狂欢节舞会服试图拯救骨矛这一死灵的冷门玩法,可惜的是骨矛真的是一个扶不起的阿斗,好在新套装的机制优秀,新人上手不会有太多困惑。下面给出新套装的机制简介和本人用于速刷大秘境的玩法。

机制简介

二件套特效使得血魂双分获得全符文,在骨矛玩法中对我们帮助大的主要有血魂自尽(分身替死)、和鲜血与白骨(额外制造一个分身)

四件套特效除了基础的50%减伤,额外的两个分身还会帮你分摊三分之二的伤害,相当于83.33%的减伤。

六件套效果等价于700倍骨矛增伤,人100倍,分身300倍×2.

BD配置

1、带船长套获取稳定增减伤,它带来的额外冷却缩减除了增伤还可以打打死地控场。

2、船长自带的减耗除了让骨矛丢的更舒服,也可以让我们获得额外减伤。不过不需要刻意堆

3、萃取是马托瑞斯的僵刺、斯图亚特的护胫、皇家华戒。

3、传奇宝石选择贼神、困者、强者。速刷只打一轮死地可以扎死BOSS的层数

如果有失时,可以选冰骨矛,利用失时特效触发一层克戒,没有失时就打毒骨矛,利用毒系被动触发克戒一层。

克戒三层主要靠骨甲和死地,你也可以在被动中点出白骨牢笼。

技能方面除了血步、骨矛和骨甲之外都可以根据自己心情变换。

吞噬用于回能,推荐选择减耗符文,这样可以提供额外减伤,嫌按的麻烦就换灵气符文。

打法和操作

1、进门开双分、死地,血步找怪蹭骨甲。

2、找精英,用骨矛扎死它,可以利用骨甲控场打爆发。

3、大量白怪也可以利用骨矛扎一下,吞噬不要停,用来回蓝。

4、死地主要用于怪特少空蓝的情况回能,以及王战,一定要留一个死地给BOSS,不然打起来很吃力。

装备词缀

总之就是找双暴,冷却缩减有就好,因为萃取僵刺的改动现在我们还要在头鞋和副手三个位置找骨矛技能伤害了。

头:孔、智力、暴击、骨矛伤害

肩:智力、体能、冷缩、护甲/百分比生命/减耗

手:智力、暴击、暴伤、冷却时间缩减

胸:智力、体能、护甲

腰:智力、体能、百分比生命、护甲

裤子:智力、体能、护甲

鞋子:智力、体能、护甲、骨矛伤害

武器:高特效、ED、攻速、冷缩

副手:最好是失时、高白字、智力、暴击、冷却时间缩减、骨矛伤害

鬼灵:毒/冰元素伤害(配合符文)、暴击、暴伤

开怪手:毒/冰元素伤害(配合符文)、智力、体能、爆击

全能:孔、暴击、暴伤、冷缩/攻速/均伤

克里斯宾的审判:孔、攻速、暴击、暴伤

暗黑破坏神322赛季死灵法师新手攻略骨矛流机制与打法详解

核心装备

收起核心装备其他装备技能词缀收益能量循环回血追随者FAQ

暗黑破坏神3死灵法师是游戏中的一个强力职业,22赛季死灵法师怎么玩?下面给大家分享暗黑破坏神3 22赛季死灵法师骨矛流机制与打法详解

暗黑破坏神3 22赛季死灵法师新手攻略骨矛流机制与打法详解

狂欢套骨矛差不多是死灵最简单的build了,这赛季很多新人头一次接触死灵,可能有些东西还不明白,根据版里最近出现的问题,做一个汇总科普帖。

只聊骨矛套,不谈其它build,新手提问前先看一下,大部分都可以找到答案。都是基础内容,老手不用看。

一、机制

核心机制由燃烧狂欢节舞会服+鬼灵面容,及血魂双分、骨矛两个技能构成

燃烧狂欢节舞会服

1、分身不再承受伤害

分身不会像散镰刀那样经常被打死,分身消失有三种情况:1是玩家被打到空血触发血魂自尽符文,牺牲了分身;2是小秘境关门时有bug,会导致分身死亡,需要重新召唤;3更换技能会导致分身会死亡。

2、血魂双分获得每个符文的效果

技能栏里的分身技能用任意符文(或无符文),分身皆可获得全符文功能

诅咒形态:给敌人施加某种诅咒时,会同时施加3种诅咒效果。送的诅咒符文跟着技能栏里诅咒符文走,若没携带某种诅咒,送的就是无符文诅咒。这个功能一般配合脆弱灵气给敌人上衰老(减速),触发克戒。

血盈血魂:分身存在时,玩家能量上限翻倍。最多200(基础)+50(巅峰)+20(单手武器)+20(副手)+40(精魂被动)=330,再翻倍就是660。22赛季第四萃取影镰,该符文可放大影镰增伤。

血魂自尽:玩家受到致命攻击时,牺牲分身(全符文两个分身同时牺牲),玩家血回满。等于一次免死效果,在绝命效忠(春哥被动)后触发。实战中因为骨矛套免伤和分身挂钩,触发血魂自尽后失去免伤,坚韧变为有分身时的1/6,如果不能立即重新召唤分身,极有可能被接下来的攻击秒杀。

血债:鲜血技能耗血-75%,配合血系技能用的,一般不会用血矛,这个符文没什么用。

鲜血与白骨:分身由一个变为两个,两个分身会同步复制你的次要技能,等于多一根骨矛,最重要的符文。

3、玩家死亡时刷新血魂双分冷却时间

字面意义,死了后分身技能立即冷却,不用躺地板等cd了,由此衍生出开荒没鬼灵时的送死刷分身大法。

4、当你拥有分身时,受到的伤害减少50%,你受到的伤害与分身平摊

4件套免伤特效,分两部分:第一部分50%免伤,第二部分两个分身和你平摊剩下的50%(玩家只受到1/3伤害),总免伤是83.33%,等于6倍坚韧。这部分坚韧不显示在面板上,只要分身存在,这6倍坚韧就有效。

5、你的骨矛伤害提高10000%,分身获得三倍该效果

字面意义,强化骨矛这个技能,玩家的骨矛101倍伤害,分身的骨矛301倍伤害。

再加上骨矛手腕对分身的5倍加成,每个分身的输出是玩家的3(狂欢套)×5(手腕)=15倍,玩家自射骨矛只占总伤害的1/31,约等于3.2%,只起到引导瞄准的作用,这个玩法和巫医吹箭流一样,都是玩家指向——分身输出的模式。

鬼灵面容

骨矛套所有强化都是围绕分身进行的,但分身只持续10秒,需要搭配鬼灵面容项链,使分身变为常驻。这套玩法是一个“7件套”,没鬼灵面容时既没伤害也没免伤,凑齐7件套才能起飞。

这项链还不好掉,根据论坛里的反馈,开荒靠自己打的话,大部分人都是400-500级才出,脸黑的刷到800级还不掉的也有。实在憋得难受喊人互助一下丢你一条。

二、骨矛符文

骨矛属于投射物,会被障碍物和精英怪的筑墙挡住,会被沙居兽和刃妖反弹。

5个符文里4个都有用,各有所长:

白骨利牙:物理骨牙,触发系数0.25,造成300%武器伤害(其它符文是500%),骨矛变成扇形攻击。

攻击降低为60%,但攻击范围广,适合小秘境、悬赏这种T16血量封顶的场合。

物理符文本身没法减速敌人触发克戒,依赖脆弱灵气+贪婪之戒+分身3诅咒给敌人上衰老,T16野外正好可以配合金币套扩大光环范围。

水晶白骨:冰符文,触发系数0.45,每击中一个敌人+3%攻速,最多叠10层,也就是+30%攻速。

这30%攻速直接加到武器上,公式是:[1.3(单手镰刀基础攻速)+0.3(10层水晶白骨)]×(巅峰等其它攻速加成相加),在本打法里效果比装备上30%攻速略差,攻击频率快可以提高手感,速刷时会舒服一些。

冰骨矛作为冰伤技能,配合失时可以直接减速敌人,触发一段克戒的2倍增伤。

适合3~4分钟的单人大秘境速刷层。

死疫骨髓:毒符文,触发系数0.45,骨矛每穿透一个敌人伤害+15%,独立增伤,加法计算,增伤为15%、30%、45%、60%以此类推。

组队推进度、单人冲榜必选毒矛,配合聚怪技能和范围伤食用。

不聚怪的单人速刷层也可以用,效果略逊冰矛。

爆裂之链:物理爆裂符文,触发系数0.31,击中敌人造成半径15码的爆炸。

特殊攻击模式,适合速刷,这符文有一个好处是不怕筑墙。

暗黑破坏神322赛季骨矛队配装与打法推荐

输出位

收起输出位增伤辅助功能辅助替补辅助

暗黑破坏神3骨矛队是一个经典速刷大秘境套路,22赛季骨矛队如何配装和选择技能?下面给大家分享暗黑破坏神3 22赛季骨矛队配装与打法推荐

在全新护腕与22赛季独有BUFF的加持下,死灵的骨矛速刷队成为了本赛季经验/装备/宝石获取效率最高的玩法。除了上述优点外,对各个位置要求都不高的骨矛队也非常适合单刷玩家用于踏出组队第一步。

速刷骨矛队的优点

1、高效率刷经验,本赛季极限效率比国家队要高。

2、高效点宝石,平均3分一把,前期可以点110-120宝石,后期可以点120-135宝石。3、高效刷装备,国家队里的死灵远古装备、辅助DH与辅助野蛮人装备均通用。

4、对成员操作要求低,入门容易,可以在打速刷队的时候熟悉职业技能机制,与团队配合,能成为国家队的前置。

整体思路

依靠骨矛高额的基础伤害,与毒矛群怪的高额收益进行聚怪点杀的速刷,为了简化操作回复以被动死神收割为主,王战无回复,所以要选择可以15-20秒效率击杀秘境守卫的层数。

死灵法师的专属传奇装备:布里格斯之怒可以最为效率、轻松的进行聚怪,最大化发挥骨矛【三线一点】输出的特色。

聚怪的目的除了进度阶段收小怪外,更多是为了把蓝精英聚成一个点。

目前最效率的聚怪为死灵的布戒聚怪,其次为野蛮人大地践踏,不推荐辅助猎魔人聚怪。

队伍配置

1-2名输出,由船长骨矛死灵担任。1名纯增伤辅助,由辅助猎魔人担任,最大化增伤。

1名聚怪,可以是输出骨矛也可以是辅助死灵,辅助猎魔人和野蛮人也可以兼顾,但不如死灵的诅咒。

1名功能性辅助,由辅助野蛮人担任,盾墙战吼可以极大提升速刷体验。

如果要2-3人组队,除了输出死灵优先级分别是增伤猎魔人、聚怪职业、功能性辅助。

各位置配装

一、输出位

骨矛速刷队中的输出位为1-2个骨矛,船长骨矛是必须的。

22赛季输出骨矛死灵

传奇宝石恒定困者与贼神,第三颗宝石可选强者(稳定增伤)、转煞秘石(额外坚韧)、受罚者之灾(王战)

技能方面推荐上图的配置

被动中孤魂死灵和死神收割必带,前者提供坚韧,后者提供主要回复。

白骨牢笼主要用于触发克戒,精魂魄身增伤稳定。想要带春哥的话可以在这两个被动中选一个换掉。

诅咒聚怪半输出死灵

传奇宝石恒定困者与贼神,第三宝石可选强者(稳定增伤)、转煞秘石(额外坚韧)、受罚者之灾(王战)

主动技能方面,添加了诅咒,配合布戒聚怪,额外带了一个骨刺,配合影镰回能。

被动方面由于进度阶段以聚怪和点杀精英为主,骨矛打的少一些,所以不带白骨牢笼,换成绝命效忠免死。

装备词缀

两个输出死灵的词缀通用,均以暴击暴伤为主、冷却范围为辅,可以出元素伤和骨矛伤害的地方尽量出。

头部:孔、智、暴击、骨矛伤、

肩部:智、体、范围伤、CDR、

胸甲:孔、智、体、护甲/生命/精英减、

手套:暴击、暴伤、范围伤/CDR/智力三选二、

腿甲:孔、智、体、护甲

鞋子:智、体、护甲、骨矛伤

护腕:毒元素伤、智、体、暴击

腰带:智、体、护甲、生命、2码拾取

戒指(全能):孔、暴击、暴伤、攻速/均伤/范围伤/CDR

戒指(华戒):孔、智力、攻速、暴伤

戒指(克戒):孔、攻速、暴伤、暴击/均伤/范围伤

项链:孔、毒元素伤、暴击、暴伤

主手武器:高白字、智、10ED、范围伤/CDR、精魄上限

副手:高白字、智力、暴击、骨矛伤、范围伤/精英伤/CDR、精魄上限

狂欢节骨矛死灵的坚韧非常高,我在赛季前期120+的组队中甚至可以连续踩2个融火不死。

减伤:套装83.3%(等效6倍坚韧,不显示于面板)、船长最低64%(叠满减耗吞噬)、骨甲30%、野蛮人盾墙(25%)与战吼(60%闪避40%护甲)、加上被动的100%护甲与血步后的100%护甲,骨矛死灵的硬减伤相当高。

诅咒半输出死灵坚韧要差一些,以但提腰带的50%减伤替换了船长的最低64%

输出机制

骨矛的伤害来自套装与传奇装备的增幅,由于套装与护腕的机制,分身的输出是本体的15倍,由于我们有两个分身,本体的实际伤害占比为1/31。

稳定增幅骨矛输出的装备有

1、燃烧狂欢节套装

2、轮回镰刀

3、玛托瑞斯的僵刺(萃取)

4、莱勒娜的影镰(萃取)

5、盖敏铎的护髓手腕

6、船长套装(冷却变为增伤)

需要满足条件才能增幅骨矛的装备有

1、困者之灾(需要减速)

2、贼神的复仇之石(需要距离)

3、全能法戒(需要元素对应)

4、克里斯宾的审判(需要减速或者强控)

克戒一般由辅助野蛮人的控场和输出骨矛的被动触发。

操作手法

输出骨矛的玩法很简单,进图开血魂双分,找怪叠骨甲,然后对着聚怪职业聚好的怪堆射骨矛即可。由于本身坚韧较高,大部分地板可以硬扛,除了融火和两个以上的强奥需要稍微躲一下,其他时间只需要尽力输出就好。

带诅咒的输出骨矛遇见精英之前不用动手,丢诅咒聚怪就好,遇见精英后先诅咒聚怪,再踩神目和船长输出一起扎。

遇见霸王精英可以跳过,如果白怪很多也可以聚怪利用范围伤+毒矛增伤击杀。

遇见筑墙精英,血步贴脸打,或者喝拆墙药水把墙拆了。

遇见飞弹抑制,血步贴脸打,否则骨矛飞行时间长精英移动会导致伤害变低。

尾王阶段,船长输出先全力输出到精魄剩下20%左右,再开亡者领域打,一般可以在12-24秒内击杀。如果超过这个时间导致能量不足的话,就只能让另外一个带回能的输出打了,这种情况出现多次证明开的层数太高,降低2-4层打就好了。

标签: 手游

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